Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Fifth Edition
Game Design Workshop — это классическое руководство по игровому дизайну, предлагающее не технический, а игроцентричный подход к созданию игр. Книга не требует от читателя навыков программирования или художественного опыта, делая акцент на фундаментальных принципах проектирования игрового опыта.
Автор, Трейси Фуллертон, подробно разбирает формальные, драматические и динамические системы игрового дизайна, используя примеры как классических, так и современных популярных игр. Методология книги построена на практических упражнениях и создании бумажных прототипов, что позволяет читателям быстро тестировать и совершенствовать свои идеи.
Пятое обновлённое издание углубляет освещение техник игроцентричного дизайна, включая постановку эмоционально-ориентированных целей для игрового опыта и управление процессом проектирования для их достижения. В книгу добавлены новые перспективы и комментарии ведущих дизайнеров игровой индустрии.
Это издание остаётся стандартом де-факто для начального и среднего уровня образования в области игрового дизайна. Оно идеально подходит как для начинающих дизайнеров, так и для профессионалов, ищущих вдохновения и структурированного подхода к творческому процессу.









