Mastering Unreal Engine: A Beginner’s Guide
Книга «Mastering Unreal Engine: A Beginner’s Guide» представляет собой подробное введение в один из самых мощных и популярных игровых движков в индустрии. Это руководство предназначено для новичков, желающих освоить основы разработки игр с помощью Unreal Engine, начиная с нуля.
В первых главах читатель знакомится с движком: его характеристиками, системными требованиями, процессом загрузки и установки. Подробно рассматривается структура каталогов, работа с Launcher, Marketplace и Library. Авторы проводят читателя через интерфейс редактора Unreal Engine, объясняя назначение панелей меню, вкладок, инструментов, Viewport, режимов (Modes), Outliner и Content Browser.
Особое внимание уделяется практическим шагам по созданию первого проекта. Книга охватывает как работу с Blueprints (визуальным скриптинговым языком движка), так и основы интеграции C++ для более сложной логики. Описывается процесс создания C++ класса, его компиляции и тестирования. На примере создания простого игрового уровня демонстрируется использование BSP-кистей для блокинга окружения, работа с акторами и управление контентом через Content Browser.
Издание также включает руководство по настройке среды разработки, в частности, интеграции Unreal Engine с Visual Studio для комфортной работы с кодом. Рассматриваются вопросы управления игровыми ассетами, их именования, организации и переноса между проектами.









