Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting
Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию высококачественных игр с использованием Unreal Engine 5 и языка программирования C++. Автор, опытный разработчик и преподаватель, делится профессиональными знаниями, необходимыми для освоения одного из самых мощных игровых движков современности.
Издание охватывает ключевые аспекты разработки игр: от настройки среды разработки и основ C++ в контексте Unreal Engine до создания сложных игровых механик, работы с графикой, анимацией и оптимизацией производительности. Особое внимание уделяется скриптингу на C++ как основному инструменту для реализации игровой логики.
Книга предназначена как для начинающих разработчиков, желающих освоить Unreal Engine 5 с нуля, так и для опытных программистов, стремящихся углубить свои знания в области C++ скриптинга для игр. Практические примеры и пошаговые инструкции помогут создать полностью функциональные игровые проекты.
Издание также содержит рекомендации по профессиональному развитию в индустрии игровой разработки и подготовке портфолио. Это комплексный ресурс для тех, кто стремится стать профессиональным геймдевелопером и создавать коммерчески успешные игры.









