Build Stunning Real-time VFX with Unreal Engine 5
Эта книга представляет собой практическое руководство по созданию реалистичных визуальных эффектов (VFX) с использованием системы частиц Niagara в Unreal Engine 5. Автор, сертифицированный тренер Unreal, проводит читателя от основ до продвинутых техник, позволяя освоить инструменты для производства эффектов в реальном времени.
Книга фокусируется на демонстрации возможностей Niagara — мощной системы частиц Unreal Engine. Читатели научатся создавать разнообразные эффекты: от огня, дыма и взрывов до магических заклинаний и атмосферных явлений. Особое внимание уделяется интерактивности и оптимизации для игр и виртуального производства.
Издание охватывает как фундаментальные концепции работы с интерфейсом и эмиттерами, так и продвинутые темы, включая создание пользовательских модулей и работу с обработчиками событий. Автор также знакомит с интеграцией систем частиц в Blueprints, что позволяет динамически управлять эффектами во время выполнения.
Книга предназначена для художников по визуальным эффектам, технических художников и разработчиков игр, желающих освоить профессиональные инструменты создания VFX в одном из ведущих игровых движков. Практический подход и пошаговые примеры делают материал доступным для новичков, одновременно предлагая ценную информацию опытным специалистам.









