Освоение разработки игр на Unity с C#

Эта книга представляет собой всеобъемлющее руководство по освоению разработки игр с использованием движка Unity и языка программирования C#. Она предназначена как для начинающих, так и для опытных разработчиков, стремящихся углубить свои знания и улучшить навыки создания современных, качественных игр.

Книга начинается с основ игрового дизайна и управления проектами, включая создание Game Design Document (GDD) и организацию структуры проекта для эффективной разработки. Далее подробно рассматриваются принципы написания чистого, модульного кода на C# с применением SOLID-принципов и различных шаблонов проектирования, что является ключом к созданию масштабируемых и поддерживаемых игровых проектов.

Автор, опытный разработчик Unity с многолетним стажем, делится практическими знаниями и передовыми методиками, охватывая широкий спектр тем — от проектирования игрового процесса и механик до оптимизации и решения реальных проблем, с которыми сталкиваются разработчики в процессе создания игр для различных платформ, включая мобильные устройства.

Освоение разработки игр на Unity с C#
A
Автор
Мохамед Эссам
Издательство
Packt Publishing
Год
2024
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент