Practical C++ Game Programming with Data Structures and Algorithms
Эта книга представляет собой практическое руководство по написанию высокопроизводительного кода на C++ для разработки игр. Авторы, опытные разработчики и преподаватели, фокусируются на решении реальных задач игровой индустрии с помощью эффективных структур данных и алгоритмов.
Книга охватывает ключевые аспекты игрового программирования: от основ C++ до продвинутых тем оптимизации. Особое внимание уделяется применению структур данных (таких как деревья, графы, хэш-таблицы) и алгоритмов (поиск, сортировка, pathfinding) в контексте создания игровых движков и механик.
Читатели научатся писать чистый, поддерживаемый и производительный код, способный решать сложные вызовы разработки игр. Материал подходит как для самостоятельного изучения, так и для корпоративного обучения, и будет полезен разработчикам, стремящимся углубить свои знания в C++ и игровой инженерии.









