Каталог
Поиск
Правила категорий
Правила
Войти
Книги
Тег: Архитектура игр
Книги — Архитектура игр
Все
RU
EN
RU
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
A
Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
ОС и Системное
EN
Game Development Patterns with Unreal Engine 5: Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint
A
Stuart Butler, Tom Oliver
Разработка игр