Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development, Second Edition

Книга «Lean Game Development» представляет собой практическое руководство по применению принципов Lean и Agile в процессе разработки игр. Автор подробно объясняет, почему именно Lean-подход, а не просто Agile, наиболее эффективен для игровой индустрии, подчеркивая глубокую связь между разработкой игр и программного обеспечения.

В издании рассматриваются ключевые Lean-фреймворки, такие как Lean Inception, Lean PMO и Lean DevOps, адаптированные специально для нужд геймдева. Читатель узнает, как определить ценность для игрока, минимизировать потери, выстроить эффективный процесс управления проектами и наладить непрерывную поставку контента.

Книга отвечает на фундаментальные вопросы: какой тип «игры» представляет собой разработка ПО, где традиционные подходы дают сбой и как Lean-принципы помогают создавать более качественные игры быстрее и с меньшими затратами. Особое внимание уделяется практическим инструментам и методикам, которые можно внедрить в работу сразу после прочтения.

Второе издание обновлено с учетом современных тенденций и содержит актуальные примеры применения Lean в игровых студиях разного масштаба. Это must-read для продюсеров, менеджеров проектов и разработчиков, стремящихся оптимизировать свои процессы и повысить предсказуемость результатов.

Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development, Second Edition
A
Автор
Julia Naomi Rosenfield Boeira
Издательство
Apress
Год
2024
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент