ByteClub
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Тег: компьютерная графика

Книги — компьютерная графика

EN
Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

Foundations of Game Engine Development. Volume 2: Rendering

A

Eric Lengyel

Разработка игр
EN
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

A

V. Scott Gordon, John Clevenger

Разработка игр
RU
Рендеринг на основе законов физики. От теории к практике

Рендеринг на основе законов физики. От теории к практике

A

Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис

Алгоритмы и теория
RU
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы

Компьютерная графика. Модели и алгоритмы

A

Е. А. Никулин

Алгоритмы и теория
RU
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация

Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация

A

Гэбриел Гамбетта

Алгоритмы и теория
EN
Real-Time Rendering, Fourth Edition

Real-Time Rendering, Fourth Edition

A

Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michal Iwanicki, Sébastien Hillaire

Алгоритмы и теория
EN
How Software Works: The Magic Behind Encryption, CGI, Search Engines, and Other Everyday Technologies

How Software Works: The Magic Behind Encryption, CGI, Search Engines, and Other Everyday Technologies

A

V. Anton Spraul

Кибербезопасность
EN
C++ Game Animation Programming: Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan

C++ Game Animation Programming: Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan

A

Michael Dunsky, Gabor Szauer

Разработка игр
EN
Mathematics for Computer Graphics

Mathematics for Computer Graphics

A

John Vince

AI и ML
ByteClub

Библиотека IT-книг

Каталог

  • Книги
  • Правила категорий
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Поддержка
© 2026 ByteClub. Все права защищены.