Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Эта книга представляет собой вводное пособие по гейм-дизайну, написанное практикующим разработчиком. Автор, Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии, делится своим опытом и системным подходом к созданию игр.
Книга объясняет теоретические основы и практические техники дизайна игр, помогая читателю понять, что стоит за словом «гейм-дизайн». Подход автора базируется на трёх ключевых столпах разработки игр, от которых зависит успех проекта.
Издание содержит множество иллюстраций и схем, а также индивидуальные и групповые упражнения, которые помогают закрепить полученные знания на практике. Книга подходит как для начинающих дизайнеров, так и для тех, кто хочет структурировать свои знания в этой области.
Автор рассматривает игры как механизмы, ориентированные на игрока, и подробно разбирает процесс дизайна, опыт игрока и практические аспекты работы гейм-дизайнера.









