Разработка игр на Unity. 4-е издание
Это исчерпывающее практическое руководство по разработке игр в Unity, предназначенное для поднятия навыков на новый уровень как новичкам, так и опытным профессионалам. Книга построена по принципу «от идеи к реализации»: каждая глава ведет читателя через создание собственной игры, а не простое копирование кода.
Вы пройдете полный путь разработки: от создания сцен и игровых элементов с помощью Terrain и ProBuilder до бесшовной интеграции ресурсов. Освоите программирование на C# и визуальное программирование, научитесь реализовывать динамическую игровую механику, включая перемещение объектов, системы здоровья, столкновения и условия победы.
Особое внимание уделено созданию умных противников с использованием игрового ИИ на основе конечных автоматов. Книга также раскрывает секреты создания потрясающих визуальных эффектов с помощью материалов, шейдеров, систем частиц и Shader Graph в URP. Завершающие разделы посвящены критически важным этапам отладки и оптимизации производительности с помощью профилировщика и технологий DOTS для создания отточенного конечного продукта.









