ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр

Разработка игр

всего · 2
Все Языки программирования 1808AI и ML 948ВЕБ-разработка 497DevOps и Инфраструктура 458IT-менеджмент 451Алгоритмы и теория 436Мобильная разработка 217Разработка игр 197Встраиваемые системы 186Базы данных 170ОС и Системное 152Кибербезопасность 148Другое 115Офис 19
Все Геймдизайн59OpenGL44Unity383D-моделирование19Unreal Engine18Другие движки14Blender4Игры
Все годы 2026 32025 122024 162023 242022 142021 142020 62019 102018 52017 102016 112015 82014 42013 62012 42011 62010 52008 32007 22005 12004 32003 22002 22001 1
EN
ActionScript 3.0 Game Programming University

ActionScript 3.0 Game Programming University

A

Gary Rosenzweig

Разработка игр
EN
Creating Music and Sound for Games

Creating Music and Sound for Games

A

G.W. Childs IV

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены