ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр

Разработка игр

всего · 1
Все Языки программирования 1566AI и ML 849ВЕБ-разработка 420IT-менеджмент 388Алгоритмы и теория 374DevOps и Инфраструктура 374Мобильная разработка 172Разработка игр 160Встраиваемые системы 158Базы данных 154Кибербезопасность 143ОС и Системное 135Другое 90Офис 17
Все Геймдизайн46Unity34OpenGL313D-моделирование19Unreal Engine15Другие движки11Blender3Игры
Все годы 2026 12025 102024 152023 222022 142021 142020 62019 102018 32017 72016 72015 72014 32013 52012 32011 62010 32008 22004 12003 22002 12001 1
EN
3D Math Primer for Graphics and Game Development

3D Math Primer for Graphics and Game Development

A

Fletcher Dunn and Ian Parberry

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены