ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Другие движки

Разработка игр

всего · 2
Все Языки программирования 1808AI и ML 948ВЕБ-разработка 497DevOps и Инфраструктура 458IT-менеджмент 451Алгоритмы и теория 436Мобильная разработка 217Разработка игр 197Встраиваемые системы 186Базы данных 170ОС и Системное 152Кибербезопасность 148Другое 115Офис 19
Все Геймдизайн59OpenGL44Unity383D-моделирование19Unreal Engine18Другие движки14Blender4Игры
Все годы 2026 22024 22023 12022 12019 12018 12017 12015 12008 12004 12003 1
EN
Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot

Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot

A

Wallace Wang, Tonnetta Walcott

Разработка игр
RU
Godot 4.x для разработки 3D-игр

Godot 4.x для разработки 3D-игр

A

Максвелл Рид

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены