ByteClub
Главная Каталог Правила Поддержка
Войти →
Книги / Разработка игр / Геймдизайн

Разработка игр

всего · 2
Все Языки программирования 1566AI и ML 849ВЕБ-разработка 420IT-менеджмент 388Алгоритмы и теория 374DevOps и Инфраструктура 374Мобильная разработка 172Разработка игр 160Встраиваемые системы 158Базы данных 154Кибербезопасность 143ОС и Системное 135Другое 90Офис 17
Все Геймдизайн46Unity34OpenGL313D-моделирование19Unreal Engine15Другие движки11Blender3Игры
Все годы 2024 32023 62022 62021 42020 32019 12018 22017 42016 22014 22013 22012 12011 12008 12004 12003 12002 1
EN
Game Development with SlimDX

Game Development with SlimDX

A

Michael Fontanini

Разработка игр
EN
DirectX 11.1 Game Programming: A step-by-step guide to creating 3D applications and interactive games in Windows 8

DirectX 11.1 Game Programming: A step-by-step guide to creating 3D applications and interactive games in Windows 8

A

Pooya Eimandar

Разработка игр

Оценка качества PDF:

A Отличное — текст копируется, оглавление, метаданные B Хорошее — текст есть, часть данных отсутствует C Среднее — текст частично извлекается D Плохое — скорее всего скан F Скан без OCR — текст не извлекается
ByteClub

Библиотека IT-книг. Открыта круглосуточно, без шума, без всплывающих окон.

Каталог

  • Все книги
  • Новинки
  • Популярное
  • Правила категорий

Аккаунт

  • Регистрация
  • Вход
  • Профиль
  • Поддержка

Документы

  • Правила
  • Соглашение
© 2026 ByteClub · все права защищены