Generative AI for Game Development: Crafting Narrative Worlds with Machines
Эта книга представляет собой практическое руководство по применению генеративного искусственного интеллекта в разработке видеоигр. Автор подробно рассматривает, как современные технологии ИИ могут трансформировать процесс создания игровых миров, персонажей, диалогов и сюжетных линий.
Основное внимание уделяется интеграции генеративных моделей, таких как GPT, в игровые движки и рабочие процессы разработчиков. Книга охватывает ключевые аспекты: от основ машинного обучения и трансформерных архитектур до конкретных инструментов для генерации контента и нарративного дизайна.
Читатели узнают, как использовать ИИ для автоматизации создания игровых ресурсов, персонализации игрового опыта и построения динамических сюжетов, реагирующих на действия игрока. Особое внимание уделяется практическим примерам и кейсам применения технологий в реальных игровых проектах.
Издание предназначено для геймдизайнеров, нарративных дизайнеров, разработчиков игр и всех, кто интересуется пересечением искусственного интеллекта и интерактивных развлечений. Книга предлагает сбалансированный подход, сочетающий теоретические основы с практическими рекомендациями по внедрению ИИ-инструментов в процесс разработки.









