Machine Learning, Animated

Книга «Machine Learning, Animated» предлагает уникальный визуальный подход к изучению машинного обучения. Автор, доктор Марк Лю, использует анимации и иллюстрации, чтобы сделать сложные концепции ML доступными даже для читателей без технического образования. Основной принцип обучения машин представлен в трёх словах: инициализация, корректировка и повторение — этот процесс детально демонстрируется шаг за шагом.

Читатели научатся создавать собственные нейронные сети, включая плотные и свёрточные слои, и применять их для бинарной и многоклассовой классификации. Особое внимание уделяется практическому применению: книга показывает, как строить стратегии глубокого обучения для игр и комбинировать их с обучением с подкреплением.

В книге представлены реальные примеры достижения искусственным интеллектом сверхчеловеческой производительности в классических играх Atari, таких как Breakout, Space Invaders, Seaquest и Beam Rider. Этот практический подход помогает понять, как ML-модели обучаются и принимают решения в сложных средах.

Издание написано ясным и лаконичным стилем, что делает его особенно привлекательным для начинающих. Книга входит в серию Chapman & Hall/CRC Machine Learning & Pattern Recognition и представляет собой современное введение в одну из самых быстроразвивающихся областей информационных технологий.

Machine Learning, Animated
A
Автор
Mark Liu
Издательство
CRC Press, Taylor & Francis Group
Год
2024
Язык
Английский
1
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите или зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент